using System.ComponentModel;

namespace PhraseCorrector.Common {
    
    /**
     * 词库类型
     */
    public enum PhraseType
    {

        // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>
        /// 无
        /// </summary>
        None = 0,

        // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>
        /// 中文
        /// </summary>
        Chinese = 1,

        // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>
        /// 英文
        /// </summary>
        English = 2,

        // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>
        /// 拼音
        /// </summary>
        Pinyin = 3
    }
}
